home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Czech Logic, Card & Gambling Games
/
Logické hry.iso
/
hry
/
Fish Fillets
/
script
/
elevator1
/
dialogs_pl.lua
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2005-07-16
|
3KB
|
73 lines
dialogId("zd1-v-civil", "font_big", "What a glorious civilization. So many centuries under water and their elevators still work.")
dialogStr("To musiała być wspaniała cywilizacja. Stulecia pod wodą, a winda wciąż działa.")
dialogId("zd1-m-tlac", "font_small", "Especially, when we push them.")
dialogStr("Tak, szczeg├│lnie jak j─à popchn─à─ç.")
dialogId("zd1-m-dolu", "font_small", "But only down.")
dialogStr("Ale tylko w dół.")
dialogId("zd1-m-last", "font_small", "Do you see that shell?")
dialogStr("Widzisz t─Ö muszelk─Ö?")
dialogId("zd1-v-talis", "font_big", "It`s an age-old talisman for elevator builders who always said 'Build well. Build with Shell`.")
dialogStr("To prastary talizman budowniczych wind, których motto brzmiało 'Buduj dobrze, buduj z Shellem`.")
dialogId("zd1-m-poved", "font_small", "Isn`t that shell a little bit familiar?")
dialogStr("Czy ta muszelka nie wygl─àda ci znajomo?")
dialogId("zd1-v-styd", "font_big", "They should be ashamed of themselves. This is subliminal advertising.")
dialogStr("Powinni si─Ö wstydzi─ç. To jest kryptoreklama!")
dialogId("zd1-v-lebka", "font_big", "That skull looks familiar.")
dialogStr("Ta czaszka wygl─àda znajomo.")
dialogId("zd1-m-stejne", "font_small", "All human skulls look the same... Unlike fish skeletons.")
dialogStr("Wszystkie ludzkie czaszki wygl─àdaj─à tak samo. Nie to, co rybie.")
dialogId("zd1-m-cesta", "font_small", "This is a tough path.")
dialogStr("Ci─Ö┼╝ka sprawa.")
dialogId("zd1-v-krecek", "font_big", "I feel like a mouse on a treadmill.")
dialogStr("Czuj─Ö si─Ö jak mysz w kieracie.")
dialogId("zd1-m-slap", "font_small", "A treadmill for fish? But we only have fins.")
dialogStr("Rybi kierat? Przecież my mamy tylko płetwy.")
dialogId("zd1-x-huhu1", "font_lightgrey", "Hoo, hooooo, hoooo... I`m over heeeere...")
dialogStr("Hu huuu huuuuu... Tu jestem...")
dialogId("zd1-x-huhu2", "font_lightgrey", "Hoooo, if you want I`ll tell you how to solve all the levels...")
dialogStr("Huuu... jeśli chcecie, mogę wam powiedzieć, jak rozwiązać wszystkie poziomy...")
dialogId("zd1-x-huhu3", "font_lightgrey", "Hooo, ho, hooo, I know why the city sank!")
dialogStr("Huuuu hu huuuu... wiem, dlaczego zatonęło miasto!")
dialogId("zd1-x-huhu4", "font_lightgrey", "Hoooo, why isn`t anyone paying attention to me?")
dialogStr("Huuuu... dlaczego nikt nie zwraca na mnie uwagi??")
dialogId("zd1-x-huhu5", "font_lightgrey", "Hoooo ho hooo! Why are you ignoring me?")
dialogStr("Huuuu hu huuu huuu! Dlaczego mnie ignorujecie?")
dialogId("zd1-x-huhu6", "font_lightgrey", "Hooooo, hooooo, fish! Pay attention to me!")
dialogStr("Hahuuu, holahuuuu, ryby! Sp├│jrzcie na mnie!")